來源:新浪博客,作者:玄小翼
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http://www.famitsu.com/game/news/1236509_1124.html


大致翻译(蓝字是我的吐槽):
KH3D(暂定名)是完全新作!
——这次,新作在N3DS上制作的契机是?
野村:最初是任天堂方直接和我们联络,是说时间赶的话只是出个Demo协助展示也行。不过我正好有关于系统和故事剧情方面的构想,觉得这个企划案放到3DS上表现也很适合,于是便决定开始正式制作这款。这次公开的只是Demo,也是因为各种正式的情报还未到公开的时候。
——KH3D是正式的标题吗?
野村:并不是正式的标题,但也不是没有关系。“3D”的意思并不是“3 Dimension”(三次元),是不是副标题的略称呢,我现在也不能多说(操,每次采访都喜欢用这种句式,所以确定了,多半3D是副标题的简称,哼唧,如果又是一代SORA,这确实已经是第三次用了!)
——从Demo来看,登场的角色是一代时期的Sora和Riku,但是又有些一代没有的情况?
野村:这部并不是复刻,而是完全新作。这次是Sora和Riku作为双主人公,而新的世界也在选定当中。《3D》是继三部同时开发的《358》《BBS》《Coded》三部曲作品后,进入一个新阶段的作品。(渣也去死!KH只要一个主人公就够了!小银毛滚蛋!有多远滚多远!
)
——故事将会是怎样的呢?会处于在系列时间轴中的哪一段?
野村:这个我还不能说。不过我可以说的是,到目前为止从某种程度上来说,将会是破坏各位现在的预想、是各位无法预测的展开。(这点我相信你,每次都会给大家带来“惊喜”= =)在Re:Coded中多少会有所暗示,我想在意的同学请玩一下那个游戏就知道了(很好的打广告= =)
——平台是3DS的话,让人比较有兴趣的是游戏系统会变成什么样呢?
野村:也并不是仅仅变成3D,现在,我们正在设计3个新的系统。制作方是制作了BBS的大阪组,前日我带到大阪去的企划书,安江(BBS的副导演)看了之后觉得很有意思很开心(笑)。(大阪组,质量有保障,安心了)
——安江也是ReCoded的战斗系统企划是吧?
野村:是的。现在,海外版的BBS也在最后制作中,他和大阪组斯大夫们一起,非常的忙,但是他们还是能在短时间内制作出今次展示用的Demo,我想他们是非常努力了。
——那么发售时间?
野村:问得真早(笑)。可以的话,会尽早出的,除此之外我就不能说了(笑)
——那么,最后请对玩家们说些什么。
野村:之前我说过今年还有2款KH的构想,而这次的E3已经展出了两款大家也看到了,但是,因为《KH3D》的出现,我感觉其实又多了一款(编辑部注:剩下的这一款,现在还是未公开的谜)。这次我到E3来的目的,并不只是为了发表新作,而是和某一方进行合作商谈而来。现在已经预定了,明年我还会来E3,所以我们还有隐藏的东西未公开,但现在的话,请各位先注意予定近期就会发表的《Re:Coded》吧。(终于知道渣也来E3是干吗的了= =……还以为你真的只是来打酱油的OTZ “某一方”,如果是D社的话不用这么遮掩,莫非是新的JQ对象?=w= 还有没公开的等TGS全部公开吧!)
(2010年6月15日 E3会场)


大致翻译(蓝字是我的吐槽):
KH3D(暂定名)是完全新作!
——这次,新作在N3DS上制作的契机是?
野村:最初是任天堂方直接和我们联络,是说时间赶的话只是出个Demo协助展示也行。不过我正好有关于系统和故事剧情方面的构想,觉得这个企划案放到3DS上表现也很适合,于是便决定开始正式制作这款。这次公开的只是Demo,也是因为各种正式的情报还未到公开的时候。
——KH3D是正式的标题吗?
野村:并不是正式的标题,但也不是没有关系。“3D”的意思并不是“3 Dimension”(三次元),是不是副标题的略称呢,我现在也不能多说(操,每次采访都喜欢用这种句式,所以确定了,多半3D是副标题的简称,哼唧,如果又是一代SORA,这确实已经是第三次用了!)
——从Demo来看,登场的角色是一代时期的Sora和Riku,但是又有些一代没有的情况?
野村:这部并不是复刻,而是完全新作。这次是Sora和Riku作为双主人公,而新的世界也在选定当中。《3D》是继三部同时开发的《358》《BBS》《Coded》三部曲作品后,进入一个新阶段的作品。(渣也去死!KH只要一个主人公就够了!小银毛滚蛋!有多远滚多远!
——故事将会是怎样的呢?会处于在系列时间轴中的哪一段?
野村:这个我还不能说。不过我可以说的是,到目前为止从某种程度上来说,将会是破坏各位现在的预想、是各位无法预测的展开。(这点我相信你,每次都会给大家带来“惊喜”= =)在Re:Coded中多少会有所暗示,我想在意的同学请玩一下那个游戏就知道了(很好的打广告= =)
——平台是3DS的话,让人比较有兴趣的是游戏系统会变成什么样呢?
野村:也并不是仅仅变成3D,现在,我们正在设计3个新的系统。制作方是制作了BBS的大阪组,前日我带到大阪去的企划书,安江(BBS的副导演)看了之后觉得很有意思很开心(笑)。(大阪组,质量有保障,安心了)
——安江也是ReCoded的战斗系统企划是吧?
野村:是的。现在,海外版的BBS也在最后制作中,他和大阪组斯大夫们一起,非常的忙,但是他们还是能在短时间内制作出今次展示用的Demo,我想他们是非常努力了。
——那么发售时间?
野村:问得真早(笑)。可以的话,会尽早出的,除此之外我就不能说了(笑)
——那么,最后请对玩家们说些什么。
野村:之前我说过今年还有2款KH的构想,而这次的E3已经展出了两款大家也看到了,但是,因为《KH3D》的出现,我感觉其实又多了一款(编辑部注:剩下的这一款,现在还是未公开的谜)。这次我到E3来的目的,并不只是为了发表新作,而是和某一方进行合作商谈而来。现在已经预定了,明年我还会来E3,所以我们还有隐藏的东西未公开,但现在的话,请各位先注意予定近期就会发表的《Re:Coded》吧。(终于知道渣也来E3是干吗的了= =……还以为你真的只是来打酱油的OTZ “某一方”,如果是D社的话不用这么遮掩,莫非是新的JQ对象?=w= 还有没公开的等TGS全部公开吧!)
(2010年6月15日 E3会场)
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