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法米通采访了《王国之心III》野村哲也,以下为访谈翻译
--在E3 2018展会中,《王国之心III》发布了很多消息。不过在此想先问问发售日比2018年稍稍晚了一点的理由。
野村:《KHIII》是个规模庞大的作品,关于发售日这一点,比起以前更需要和相关的各个部门进行协商调整。其中年末年初时段,物流以及产能上都很容易受限,为了全球同步发售很难进行足够合适的调整。此外,合作方以及海外分部,很希望本作能和日本同一期间发售,认为1月会是个更合适的时期。另一方面,开发进展而言,也不是足够游刃有余。综合以上各方面原因,最终就像公司所决定的这样发展了。
--真是综合性的原因呢。那么关于这次公开的新宣传片,新世界《冰雪奇缘》终于得以发表了,对于这一点有什么要谈一谈的吗?
野村:本次和电影原作中是一个时间点,在电影中的画面重新在玩家眼前进行呈现。那首《Let it go》也将播出哦。战斗方面,安娜和艾莎虽不能参与战斗,但艾莎用魔法创造的巨人可以助索拉一臂之力。探索方面,雪山不必多提,除此以外还有拉克希恩设下的冰之迷宫。
--《加勒比海盗》的世界,也是极具冲击力呢,对于这个世界有没有什么想说的呢?
野村:《加勒比海盗》的世界,是以《加勒比海盗3:世界的尽头》为蓝本制作的。本次公开的内容,每一项都值得注目。不论是潜入海底的战斗,还是操纵穿进行的海战大场面,以及乘上无心进行空战等等,都值得留意。这个世界的战斗舞台,是无缝连接了海陆空。操纵船航海,发现了小岛后进行探索,以这种方式进行游玩。无所不能的世界。
--此前在5月的媒体试玩会上已经试玩过了,在墙壁上自由跑动十分令人兴奋,战斗中可以使用的技能也非常丰富,感觉游玩因素十分的充实。
野村:即使是走的每一步也希望感受到乐趣。战斗方面,根据索拉的行动,画面的左边会提示“场景指令”。不仅仅是常驻指令,带有时间限制的指令也会在左侧累积起来,什么时间使用什么技能,可以自行安排战略。这也是此次最想实现的系统。
--有时甚至会出现5种指令,还带有时间限制,很担心能否上手啊。
野村:当然直接连按下去一个一个用也是可以的。使用一个接着一个不同的技能,只是这样也足够强力也很爽快了。在这个过程中渐渐熟悉起来,从而想到“使用这个技能吧”,便可以开始选择。并不是非选择不可的系统,所以不擅长动作类游戏的玩家也不必担心。
--关于PV中某个令人在意的场面。关于复活洛克萨斯,不论是索拉还是真XIII机关,都期盼他的复活,是这样的吗?
野村:尤其是索拉,他与洛克萨斯相互联系,所以一直为此四处奔走。不过,不是那么容易解决的问题。
--另一个令人在意的场景,拉克希恩所说的“新的七颗心”,是怎么一回事呢?
野村:指的是新世代的七公主。在《KH3D》中,杰阿诺特大师曾说过,如果7位光之守护者不能凑齐的话,取而代之则会收集七位公主。七公主目前经历了世代交替,除了凯丽继续以公主的身份继承下来,除此以外还有6人作为候补,所以目前的状况乐佩、安娜以及艾莎成为了目标。
--系列剧情发展至今,第一作到现在已经经历的很多年。一些玩家对于这样复杂的故事的记忆已经有些淡薄了,或者有些玩家没有玩编号作以外的作品。这样的玩家能跟得上剧情发展吗?
野村:关联作品和角色非常多,所有都在游戏内进行说明的话,剧情就无法继续进行下去了,官方网站正在进行这样的准备。将至今为止的故事以5章节影像的形式放出,并配以祈莉希的解说旁白。E3结束之后,不会过多久便会公布。在等待发售日的这段时间,可以观赏一下这部影像,或者玩玩前作的HD高清版。此外,条件允许的话,希望会将这部梗概影像加入游戏本体中,目前还在商讨中。
--让我们谈一谈《KHIII》之后的安排。比如在媒体试玩会中的试玩版游戏,会作为体验版上架吗?
野村:现场的试玩版和体验版的制作工序上稍有区别,所以没有上线体验版的计划。不过,日本的玩家在今年的东京游戏展还是有机会试玩到本作的。届时请务必体验一下最新的《KH》,并提升期待值。这次稍稍延期发售真是万分抱歉。但既然发售日已经定下,此后唯有为此倾尽全力,还请大家再稍稍等候一下。
出自:
ファミ通.COM,野村哲也氏インタビュー先行公開『キングダム ハーツIII』E3 2018の発表内容に迫る【E3 2018】https://www.famitsu.com/news/201806/15159233.html,2018年6月15日浏览
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